<#if slot.startingHour < 10>0#if>${slot.startingHour}h<#if slot.startingMinute < 10>0#if>${slot.startingMinute}
|
<#if slot.isEnabled>
<#assign listDeSlot ='false'>
<#if (slot.nbPlaces - slot.nbFreePlaces) < slot.nbPlaces>
<#if slotListDisponibility??>
<#assign listDeSlot ='true'>
<#assign bool ='false' >
<#list slotListDisponibility as idSlotActive>
<#if slot.idSlot == idSlotActive.idSlot >
${slot.nbPlaces - slot.nbFreePlaces} / ${slot.nbPlaces}
|
<#assign bool ='true'>
#if>
#list>
<#if bool =='false' >
${slot.nbPlaces - slot.nbFreePlaces} / ${slot.nbPlaces}
|
#if>
#if>
<#if listDeSlot =='false'>
${slot.nbPlaces - slot.nbFreePlaces} / ${slot.nbPlaces}
|
#if>
<#else>
<#if (slot.nbPlaces - slot.nbFreePlaces) gt 0 >
${slot.nbPlaces - slot.nbFreePlaces} / ${slot.nbPlaces}
#if>
|
#if>
<#else>
<#if (slot.nbPlaces - slot.nbFreePlaces) gt 0 >
${slot.nbPlaces - slot.nbFreePlaces} / ${slot.nbPlaces}
#if>
|
#if>
#list>